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Pico Goblin VR一体机,打造“VR小怪兽”!
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Pico Goblin VR一体机,打造“VR小怪兽”!
时间:2017-05-13 来源:未知 作者:北京新东方扬州外国语

北京时间5月10日,国内VR厂商Pico在北京总部为媒体及协作搭档举行了「开放日」运动,并发布4款VR新品。其中一款新品「Pico Goblin VR一体机」引爆现场,被业内人士以为将再次掀起国内VR一体机的浪潮。

Pico一直保持着移动VR的产品方向,去年4月份推出的Pico Neo DK VR一体机就以“分体式一体机”的设计赢得国内外VR喜好者的一致好评。Pico Goblin看上去采取了和Pico Neo DK完全不同的产品思路,令人布满等待。

  【静若处子,动如“小怪兽”】

从产品外观来看,Pico Goblin不像典型科技产品那样被大面积磨砂质感的聚碳酸酯资料笼罩,转而应用织物材质作为前面板,生活气味扑面而来。从Pico Goblin的海报也可以看出,这是一款主打家庭娱乐的VR一体机。头盔两侧采用灰色过渡白色的搭配,加上丝印的Pico logo和简约的按键布局,俨然一副“居家必备”的姿态。

然而,Pico Goblin的配置就不像外观这么低调:骁龙820,2560*1440分辨率,70Hz屏幕刷新率,延迟20ms,难怪称之为“小怪兽VR一体机”。

骁龙820这颗芯片是高通首款VR SDK适配的处置器,并且早在2015年底,Pico就已经开端和高通联手调校这颗SoC了。14nm的制程工艺,在主频到达2.2GHz并且搭配3G运行内存的情形下,时至今日依旧可以流利运行大部分移动VR内容。和同级别的Exynos7420相比,骁龙820的CPU和图形渲染才能都高出不少。另外,斟酌到Pico在业内的影响力,相信已经有不少优秀的内容团队针对Pico硬件做适配。

Pico Goblin搭载了一整块分辨率为2560*1440的高清显示屏,屏幕刷新率为70Hz,同时也将画面延迟节制在了20ms以内。另外,为了在此基本上有更精彩的显示效果,Pico Goblin将程度视场角设定为92°,严格保障视线中心区域的成像效果。

【3DoF手柄,VR交互从未如斯随心】

在原有的“分体式”设计上更进一步,Pico Goblin采用了“无线分体式”设计:将中心元件集成在头盔中,同时通过一个小巧的动作手柄完成所有交互指令。值得注意的是,Pico Goblin动作手柄具备3DoF(三自由度),可以辨认手柄在空间里的上下、左右和旋转动作,换句话说:戴上Pico Goblin看到眼前的画面,你能够动手对它“指哪儿打哪儿”。

Pico Goblin动作手柄基于蓝牙协议4.1,低功耗、衔接稳定,正面是简约的“三按键布局”:顶部是返回键,中间是点击式触摸板,底部logo键用于蓝牙连接及画面校准。

VR交互一直是大家议论的话题,很少有实用移动VR的“天然”、“低延迟”交互计划。除了根本的蓝牙功能,Pico Goblin动作手柄在参加陀螺仪之后实现了指向功能,彻底击破了“用头掌握方向”的尴尬。

为了与全新的交互方式照应,Pico Goblin也搭载了最新的Pico UI 2.0:面目一新的线性作风,重绘所有原生功能icon,全新的瀑布流显示及动效反馈。整体效果在2560*1440高清屏中显得行云流水般自然。

另外,Pico UI 2.0也调整了画面显示的“距离”及位置,保障用户清楚、无压迫感的画面休会。

内容方面,Pico UI 2.0除了有爱奇艺、优酷、百度等国内VR巨头的渠道内容以外,还有众多优秀开发团队的身影,例如CORTOPIA STUDIO和CHESSTAR。

【一家“不像国内VR厂商”的诚意之作】

“Pico是国内的VR厂商吗?”

这或许是所有人关于Pico最大的疑问,因为大家很难相信“分体式VR一体机”、“首款骁龙820 VR一体机”、“简约科技感的品牌形象”这些字眼居然是用来形容一家国内VR厂商的。

这一次,Pico用Pico Goblin的“舒服”、“性能”和“简约”彰显“不像国内VR厂商”的技巧实力,用1899元的市场价抒发对用户的诚意。作为一款行将走进“家庭娱乐体系”的VR产品,相比于动辄3000元以上的VR一体机和低频低核的千元VR一体机,Pico Goblin将“小怪兽”级别的性能和1899元的市场价联合得恰到利益。

并且,在VR黑科技达到“民用级别”之前,也需要Pico Goblin这样的产品给移动VR市场注入一剂新鲜血液。

懂得更多详情,请关注Pico官网 http://picovr.com/




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